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  • Interview mit dem Erfinder

    News vom 18.05.2009

    Im Wurzelimperium kann man sich als Pflanzenliebhaber mal so richtig austoben. Beim virtuellen Hacken und Schaufeln kommen versierte Unkrautjäger wie Hobbygärtner gleichermaßen auf Ihre Kosten. Klaus Schmitt, Gründer des Wurzelimperiums, erklärt uns im Interview, warum das Spiel von der Hausfrau bis zum Manager Spieler aller Couleur anspricht.


    Browsergames.de: Ein herzliches Willkommen an Dich! Bitte stelle Dich doch vorab kurz in Person und Tätigkeitsbereich beim Wurzelimperium vor.
    Klaus Schmitt: Hallo zusammen, mein Name ist Klaus Schmitt, ich bin Gründer und Geschäftsführer der upjers GmbH & Co KG.
    Browsergames.de: Das „Wurzelimperium“ gibt es mittlerweile seit über einem Jahr. Was hat sich alles verändert seit den Anfangstagen? Kannst Du uns eine kurze Bilanz geben?
    Klaus Schmitt: Das Spiel selber hat sich seit dem Start natürlich nicht verändert, aber wir haben seitdem schon einige Updates hinzugefügt. Neue Pflanzen, (davon gibt es mittlerweile 40 Stück) und Dekoprodukte, einen Spielzeugladen, in dem sich unsere Premium-Spieler schnittige Autos kaufen können, eine Geschenkverkäuferin, durch die sich die Spieler gegenseitig kleine Aufmerksamkeiten schicken können, gehören da unter anderem dazu.
    Der alle zwei Wochen stattfindende Wettbewerb des Gärtnervereins ist auch erst später dazu gekommen, und die von einigen Spielern selbst angelegte Zeitung „Das Salatblatt“, hat sich auch im Laufe der Zeit entwickelt, und ist mittlerweile aus dem Spiel nicht mehr wegzudenken.
    WurzelimperiumWurzelimperium
    Browsergames.de: Wieviele aktive Spieler hat das Wurzelimperium inzwischen? Gibt es eine Art von Spielern, die das Spiel am besten anspricht? Den typischen Wurzelimperiums-Spieler?
    Klaus Schmitt: Registrierte Spieler haben wir in Deutschland mittlerweile weit über eine Million. Der Großteil dieser Spieler ist auch regelmäßig aktiv. Den typischen Wurzelimperiums-Spieler gibt es in dem Sinne gar nicht. Wir haben Spieler aller Altersklassen und Bevölkerungsschichten auf unseren 41 Spielwelten, von denen sich sehr viele auch regelmäßig im Forum treffen. Frauen, Männer, Schüler, Studenten, Hausfrauen- und Männer und Berufstätige, da ist wirklich alles dabei. Wobei man schon sagen kann, dass die Frauenquote im Allgemeinen höher ist als der Anteil der männlichen Spieler.
    Das Schöne am Wurzelimperium ist, dass es für jeden Spielertyp Unterhaltung bietet. Spielziele gibt es verschiedene – ob man sich daran versucht, möglichst schnell alle Quests zu lösen, oder die alle 2 Wochen stattfindenden Wettbewerbe zu gewinnen, seine Produkte nur an die Kunden verkauft, oder über Marktverkäufe den ingame-Geldbeutel füllt. Gelegenheitsspieler haben die Möglichkeit, sich zwischen Tür und Angel kurz um ihren Garten zu kümmern, während andere Spieler sich täglich mehrere Stunden mit ihrer Gartenpflege beschäftigen, oder sich im Forum mit der Community treffen.
    Das Spiel ist mittlerweile übrigens auch international, unter dem Namen Molehill Empire, sehr erfolgreich. Im Moment haben wir eine englische, eine französische und eine niederländische Version. In Kürze werden auch unsere ersten russischen, bulgarischen und polnischen Server starten. Das Wurzelfieber greift also umso mehr um sich.
    Browsergames.de: Wie läuft so ein Spieltag beim Wurzelimperium ab? Worauf liegt der Schwerpunkt des Spiels? Ist ein grüner Daumen Voraussetzung für den Spielerfolg?
    Klaus Schmitt: Ein grüner Daumen ist zum Glück nicht Voraussetzung für den Spielerfolg, sonst hätten wir vermutlich nicht so viele Spieler. Wobei zur Spielergemeinschaft auch einige echte Gärtner zählen. Den Schwerpunkt kann sich jeder Spieler im Grunde selber legen. Manche Spieler wollen so schnell wie möglich Wurzelimperator werden, also das höchste Level des Spiels erreichen, andere haben vor allem Spaß daran, ihren eigenen Garten anzulegen und zu gestalten.
    Auf den Punkt gebracht funktioniert das Spiel so: Als Gartenzwerg muss man seinen eigenen Garten bestellen, von Unkraut befreien, Pflanzen anbauen und diese auf dem Markt oder an die Laufkundschaft verkaufen. Für das Ernten erhält man Punkte, die einen dann in die nächsten Levels aufsteigen lassen. Punkte gibt es unter anderem außerdem für das Erfüllen von Quests.
    Ein typischer Spieltag ist schwer zu definieren, da jeder Spieler andere Schwerpunkte setzt.
    Browsergames.de:  Ist Wurzelimperium ein Vollzeit-Spiel oder auch etwas für
    zwischendurch? Kann man seine Pflanzen auch einmal für eine Weile alleine lassen, oder läuft man dann Gefahr, die gesamte Ernte zu verlieren?
    Klaus Schmitt: Zum zwischendurch spielen ist das Wurzelimperium bestens geeignet, da die Pflanzen nach dem Anbauen ja auch erst mal ihre Zeit zum Wachsen brauchen. Je nach Pflanze dauert das von 10 Minuten bis hin zu mehreren Tagen. Hat man einen höheren Level erreicht, und damit auch Pflanzen, die länger brauchen, bis sie geerntet werden können, wie Kirschen, Äpfel oder Mirabellen, kann man daher auch gerne ein paar Tage nicht online gehen. Die Pflanzen wachsen weiter, und können dann beim nächsten Login in Ruhe geerntet werden.
    Es kann schon sein, dass sich ab und an ein wenig Unkraut oder ein frecher Maulwurf in den Garten schleichen, aber nie so viel, dass dies den Garten ernsthaft gefährden würde. Wir wollen ja, dass die Spieler Spaß haben, und immer wieder gerne in ihren schönen bunten Garten zurückkehren.
    Man kann sich aber auch stundenlang online aufhalten, gärtnern, mit anderen Spielern handeln oder sich unterhalten. Daher ist das Wurzelimperium auch bei Hausfrauen- und Hausmännern sehr beliebt.
    WurzelimperiumWurzelimperium
    Browsergames.de: Das Wurzelimperium ist ein Endlos-Spiel, basiert also nicht auf Runden. Wie erhaltet ihr die Langzeit-Motivation? Gibt es Level oder Quests, die der Spieler bestehen muss? Veranstaltet ihr Specials oder Gewinnspiele?
    Klaus Schmitt: Ja, das Wurzelimperium ist auf Langzeit-Unterhaltung ausgelegt. Das haben wir auch bewusst so gemacht, damit Spieler, die nicht regelmäßig online gehen können, nicht irgendwann entsetzt feststellen, dass ihr Garten resettet wurde. Außerdem dauert es schon eine Weile, bis man alle Level durchgespielt hat. Es wäre also schon recht frustrierend, wenn man kurz vor dem Erreichen des Spielziels wieder von vorne anfangen müsste.
    Es gibt viele Spielelemente, die das Wurzelimperium auch auf lange Sicht unterhaltsam machen. Quests erscheinen in regelmäßigen Abständen, und sind mal mehr, mal weniger schwierig zu erfüllen. Die Wettbewerbe des Gärtnervereins bieten alle 2 Wochen die Möglichkeit, schicke Medaillen zu gewinnen, und diese im eigenen Schaugarten zu präsentieren.
    Diesen wiederum kann man über einen Weblink überall im Internet posten und bewerten lassen. Der Garten mit der höchsten Punktzahl gewinnt jede Woche einen einmonatigen Premium-Account. Dabei sind viele Spieler sehr kreativ, und gestalten aus ihren Pflanzen richtige Bilder.
    Specials und Gewinnspiele gibt es auch immer mal wieder. Diese werden dann im Forum bekanntgegeben. Vor einiger Zeit hatten wir z.B. einen Blogwettbewerb, bei dem die Teilnehmer u.a. Wurzelimperiums-Shirts gewinnen könnten. So etwas Ähnliches wird es sicher bei Gelegenheit auch wieder geben. Außerdem bieten wir ab und an Coins-Rabattaktionen.
    Browsergames.de: Man beginnt sein Spiel mit einigen Möhren und etwas Salat. Die Pflanzenvielfalt im Wurzelimperium übersteigt diese wenigen Nutzpflanzen jedoch erheblich. Kann man sich statt eines Kartoffelbeetes auch einen reinen Rosengarten anlegen? Was verkauft sich am besten?
    Klaus Schmitt: Mittlerweile sind es, wie gesagt, 40 verschiedene Pflanzen, das neueste Produkt ist Kaffee. Es gibt aber auch Deko-Artikel, mit denen man den eigenen Garten gestalten und außerdem zusätzliche Kunden anziehen kann. Da gibt es alles Mögliche, vom Zengarten über eine flackernde Feuerstelle bis hin zu Sandkasten und Rutsche mit buddelnden und rutschenden Gartenzwergen. Aussäen kann man alle Pflanzen, die einem im jeweiligen Level zur Verfügung stehen. Das fängt mit Salat und Karotten an, und wird dann immer mehr.
    Es gibt zig Gemüsesorten, Früchte, Beeren und Blumen, die geerntet werden können. Tomaten, Erdbeeren, Pflaumen, Brombeeren, Lavendel, Lilien und Oliven… Mehr als genug also, um die Kunden zufriedenzustellen, und sich selber einen schönen bunten Garten anzulegen. Dabei kann bunt durcheinander gepflanzt werden, man kann natürlich aber auch seinen Garten mit nur einer Pflanze bepflanzen. Insgesamt kann man übrigens drei verschiedene Gärten haben, die Gestaltungsmöglichkeiten sind also vielfach.
    Browsergames.de: Haben die Spieler auch die Möglichkeit, eigene Pflanzen zu erfinden oder durch Kreuzung neue Sorten zu züchten?
    Klaus Schmitt: Nein, so etwas ist derzeit nicht möglich. Klingt aber nach einer netten Idee. ;-)
    Browsergames.de: Über Einladungen kann man den Garten eines Mitspielers besuchen und diesen bewerten. Außerdem kann man Konkurrenten ärgern, indem man ihnen ein paar Maulwürfe auf den Hals schickt. Kommt man sonst noch mit anderen Spielern in Kontakt, oder spielt man Wurzelimperium ganz für sich?
    Klaus Schmitt: Man kann, wie in jeder Wirtschaftssimulation, mit anderen Spielern handeln. Entweder am Marktplatz, direkt per Vertrag oder über das Forum. Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, sich ingame Nachrichten zu schicken, und durch die Wettbewerbe gegeneinander anzutreten. In Planung ist derzeit auch ein Gildensystem mit entsprechenden Quests. Dann gibt es ja noch das Salatblatt, das jeden Sonntag veröffentlicht wird. Die Zeitung wird von engagierten Spielern erstellt, und wer Interesse hat, kann sich gerne mit eigenen Beiträgen daran beteiligen. Ein großer Teil der Spielergemeinschaft trifft sich täglich im Forum zum handeln, fachsimpeln, oder einfach nur, um sich zu unterhalten. Ab und an werden auch Usertreffen organisiert, manche finden sogar regelmäßig statt. Allzu viele Maulwürfe kann man seinen Gegnern übrigens nicht auf den Hals schicken, wir wollen ja nicht, dass die Spieler sich gegenseitig terrorisieren.
    Browsergames.de: Der Zugang zum Wurzelimperium ist für jeden Spieler kostenfrei. Bietet ihr außerdem Premium-Accounts an? Welche Vorteile haben Premium-Spieler?
    Klaus Schmitt: Das Spiel ist wie alle unsere Browsergames grundsätzlich kostenfrei. Premium-Features können durch so genannte Coins freigeschaltet werden. Diese Coins kann man sich kaufen, oder aber im Spiel mit Spielgeld erhandeln. Man muss also selbst für den Premium-Account nicht unbedingt Geld ausgeben. Der Premium Account bietet verschiedene Vorteile an. Man kann sich einen kleinen Bewässerungszwerg engagieren, eines von mehreren verschiedenen Fahrzeugen kaufen, um durch einen Klick zwischen den zwei Städten und ihren Gärten hin- und her zu springen (Im Normalfall ist die zweite Stadt, Schreberlingen, nur samstags und mittwochs mit dem Bus erreichbar). Es ist außerdem möglich, bis zu drei Gärten zu besitzen, und ein zweites Regal für die Pflanzen zu erwerben. Der Premium-Account lohnt sich also in jedem Fall. Wer einmal reinschnuppern möchte, kann ihn für 30 Coins für einen Monat aktivieren. Der Account verlängert sich nicht automatisch, es besteht also nicht die Gefahr etwaiger Kosten.
    Browsergames.de: Ich danke Dir für das nette Gespräch und die Beantwortung der Fragen und wünsche allen Spielern des Wurzelimperiums viel Spaß und Erfolg!
    Klaus Schmitt: Ebenfalls vielen Dank, und weiterhin viel Erfolg mit browsergames.de!

    In unserem Datenbankeintrag zum Wurzelimperium könnt ihr euch Screenshots und Bewertungen zum Spiel ansehen oder euch gleich zum Spiel anmelden.

    Wurzelimperium
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